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퀴즈톡앱 UI/UX 개선 및 신규 서비스 개발 경진대회

한국폴리텍대학 서울강서캠퍼스 빅데이터과가 29일 (주)큐버스랩과 협력하여 진행한 ‘퀴즈톡앱 UI/UX 개선 및 신규 서비스 개발 경진대회’ 시상식을 성공적으로 마쳤다.

퀴즈톡앱 UI/UX 개선 및 신규 서비스 개발 경진대회 활동 사진 1
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활동 내용

한국폴리텍대학 서울강서캠퍼스 빅데이터과가 29일 (주)큐버스랩과 협력하여 진행한 ‘퀴즈톡앱 UI/UX 개선 및 신규 서비스 개발 경진대회’ 시상식을 성공적으로 마쳤다. 이번 대회는 퀴즈톡앱의 사용자 경험(UX)과 인터페이스(UI) 개선 및 신규 서비스 개발을 목표로 하여, 학생들이 직접 참여한 실무 프로젝트로 큰 주목을 받았다. 빅데이터과, 실무 중심 교육 성과 입증 이번 경진대회는 한국폴리텍대학 서울강서캠퍼스 빅데이터과의 실무 중심 교육 성과를 입증하는 자리였다. 학생들은 실제 기업과 협업하여 퀴즈톡앱의 개선점을 찾아내고, 새로운 기능을 제안하는 방식으로 프로젝트를 진행했다.

주요 성과와 경험

그 결과, 김소영과 이수민 학생이 우승자로 선정되며 100만 원의 상금을 수상했다. 김소영 학생은 “이전에 가상의 사용자 니즈를 상정하며 프로젝트를 진행하던 것과 달리, 실제로 시장에 제공되고 있는 앱의 개선점을 발굴하는 과정이 굉장히 새로웠다”며, 실무적인 경험을 쌓을 수 있었던 이번 대회의 소감을 전했다. 대학-기업 협력의 좋은 사례 이번 경진대회는 한국폴리텍대학 빅데이터과와 (주)큐버스랩의 협력으로 이루어진 프로젝트로, 대학과 기업이 상호 시너지를 낼 수 있는 훌륭한 기회를 제공했다. 이협건 교수는 “학생들이 실제 기업의 요구에 맞춘 프로젝트를 수행하면서 실무 경험을 쌓았으며, 이러한 경험이 취업과 진로 탐색에 큰 도움이 될 것”이라고 말했다.

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